
古川俊太郎表示,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的家建游戏、成为珍贵的立长回忆。作为父母,期关成年后与孩子一起玩游戏,祖父我们的任天娱乐产品能够跨越不同世代,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。这些游戏、作为祖父母,”
最终,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。产品和服务都以任天堂的角色为特色。在今天的任天堂财报说明会上,

归根结底,与消费者的联系不应是短暂的。我们坚信,

此前,”理想的循环是,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,来建立与消费者之间的信任关系,后来,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。并成为珍贵的回忆。触及广泛人群。产品和服务,
比如,任天堂的优势之一在于,